EZ-Thro-Dynamit IIBauplan: EZ-Thro-Dynamit II · Ingenieurskunst | | Fertigkeitszuwachs: 200 / 200 / 210 / 220200200210220 |
Funkelndes MithrilrapierPläne: Funkelndes Mithrilrapier · Schmiedekunst | | Fertigkeitszuwachs: 240 / 265 / 277 / 290240265277290 |
Gnomen-GedankenkontrollkappeIngenieurskunst | | Fertigkeitszuwachs: 235 / 255 / 265 / 275235255265275 |
Goblinsche PioniersprengladungIngenieurskunst | | Fertigkeitszuwachs: 205 / 205 / 225 / 245205205225245 |
Instabiler AuslöserIngenieurskunst | | Fertigkeitszuwachs: 200 / 200 / 220 / 240200200220240 |
MagiestoffballenSchneiderei | | Fertigkeitszuwachs: 175 / 180 / 182 / 185175180182185 |
MagiestoffverbandHandbuch: Magiestoffverband · Erste Hilfe | | Fertigkeitszuwachs: 210 / 210 / 240 / 270210210240270 |
Mechanisches RepariersetIngenieurskunst | | Fertigkeitszuwachs: 200 / 200 / 220 / 240200200220240 |
MithrilhelmkappeSchmiedekunst | | Fertigkeitszuwachs: 230 / 250 / 260 / 270230250260270 |
MithrilschuppenhandschuheSchmiedekunst | | |
Schultern des NachtschleichersMuster: Schultern des Nachtschleichers · Lederverarbeitung | | Fertigkeitszuwachs: 210 / 230 / 240 / 250210230240250 |
Schwere MithrilstulpenSchmiedekunst | | Fertigkeitszuwachs: 205 / 225 / 235 / 245205225235245 |
Schwerer MagiestoffverbandErste Hilfe | | Fertigkeitszuwachs: 240 / 240 / 270 / 300240240270300 |
Verschnörkelte MithrilhandschuhePläne: Verschnörkelte Mithrilhandschuhe · Schmiedekunst | | Fertigkeitszuwachs: 220 / 240 / 250 / 260220240250260 |