- 01
Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt: 1 Punkt: 12 Sek. lang 138 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 222 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 306 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 390 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 474 Schaden.
- 02
Alle 2 Sekunden Blutungsschaden.
