- 01
Aumenta la armadura en 560 p. y la resistencia a la Escarcha en 15 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado en un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado en un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
- 02
Aumenta la armadura en 560 p., la resistencia a la Escarcha en 15 p. y puede ralentizar a los atacantes.
