Armadura de arrabio

  • Rango 1
  • Mago
  • Fuego
  • Nivel 62

Efectos

  1. 01

    Causa 75 p. de daño de Fuego al recibir un golpe, aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos en un 3% y reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en un 5%. Solo puede haber un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.

  2. 02

    Causa 75 p. de daño de Fuego a los atacantes. Probabilidad de recibir golpes críticos reducida en un 5%. Probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos aumentada en un 3%.