Efectos
- 01
Causa 75 p. de daño de Fuego al recibir un golpe, aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos en un 3% y reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en un 5%. Solo puede haber un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
- 02
Causa 75 p. de daño de Fuego a los atacantes. Probabilidad de recibir golpes críticos reducida en un 5%. Probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos aumentada en un 3%.
